home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 July & August / cd joystick No84 juillet aout 1997.iso / pc / bermuda / scn / c1_08.scn < prev    next >
Text File  |  1995-10-08  |  2KB  |  90 lines

  1.  
  2.         SceneNumber 38
  3.  
  4.         GlobalMemory [36] <= 2 -> Screen ..\wgp\c1_08d.wgp
  5.         GlobalMemory [36] >  2 -> Screen ..\wgp\c1_08.wgp
  6.  
  7.         Movies
  8.            ..\jack\jack.mov
  9.            ..\jack\jack_g.mov
  10.            ..\jack\jack_s.mov
  11.            ..\jack\fire.mov
  12.            ..\girl\girl.mov
  13.            ..\cave1\block.mov
  14.            ..\cave1\scr08.mov
  15.            ..\cave1\switch.mov
  16.            ..\cave1\bat2.mov
  17.         MoviesEnd
  18.  
  19.  
  20.         Box
  21.  
  22.        // É‡„Ø؆ No. 1 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó
  23.            1 Disable (0,0) (0,0)
  24.            1 Enable (508,221) (1000,254)
  25.            1 Enable (-1000,333) (460,366)
  26.            1 Enable (561,333) (1000,366)
  27.  
  28.        // É‡„Ø؆ No. 2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®•
  29.            2 Enable (617,238) (740,356)
  30.  
  31.        // É‡„Ø؆ No. 3 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  32.            //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô °•ß ß•‡™†´Ï≠ƣƠƂư‡†¶•≠®Ô
  33.            3 Enable (500,221) (522,252)
  34.  
  35.            6 Enable (431,423) (596,500)
  36.  
  37.         BoxEnd
  38.  
  39.         IfNewObject: Jack
  40.            Coord (270, 158)
  41.     ObjectEnd
  42.  
  43.         Object: Block
  44.            Coord (458, 342)
  45.            GlobalMemory [38] == SceneNumber -> Memory [1] 1
  46.     ObjectEnd
  47.  
  48.         Object: Switch
  49.            Coord (314, 311)
  50.            GlobalMemory [38] == SceneNumber -> Cel 1 2
  51.            GlobalMemory [38] == SceneNumber -> Init Simple
  52.     ObjectEnd
  53.  
  54.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  55.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  56.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  57.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  58.  
  59.         Object: Bat01
  60.            GlobalMemory [40] >= 1 -> Init NoInit
  61.     ObjectEnd
  62.         Object: Bat02
  63.            GlobalMemory [40] >= 2 -> Init NoInit
  64.     ObjectEnd
  65.         Object: Bat03
  66.            GlobalMemory [40] >= 3 -> Init NoInit
  67.     ObjectEnd
  68.         Object: Bat04
  69.            GlobalMemory [40] >= 4 -> Init NoInit
  70.     ObjectEnd
  71.         Object: Bat05
  72.            GlobalMemory [40] >= 5 -> Init NoInit
  73.     ObjectEnd
  74.         Object: Bat06
  75.            GlobalMemory [40] >= 6 -> Init NoInit
  76.     ObjectEnd
  77.         Object: Bat07
  78.            GlobalMemory [40] >= 7 -> Init NoInit
  79.     ObjectEnd
  80.         Object: Bat08
  81.            GlobalMemory [40] >= 8 -> Init NoInit
  82.     ObjectEnd
  83.  
  84.         Scene
  85.            1 c1_07.scn
  86.            2 c1_09.scn
  87.         SceneEnd
  88.  
  89. End
  90.